Regulamin gry Janusz Fortress

1. Operator i zakres regulaminu

Operatorem serwisu Janusz Fortress pod adresem januszfortress.online jest Dawid Kuczera, prowadzący działalność pod nazwą handlową GMCO. Adres działalności: 3 Glenure Loan, Edinburgh, EH4 7LW, Scotland, United Kingdom. Kontakt w sprawach kont, płatności, wypłat i reklamacji: [email protected]. Regulamin określa zasady korzystania z gry przeglądarkowej, konta gracza, rozgrywki społecznościowej, nagród i Karnetu Janusza. Nie jest regulaminem innych produktów GMCO ani zewnętrznych dostawców.

2. Dostęp do gry

Do gry potrzebujesz urządzenia z aktualną przeglądarką, włączonym JavaScriptem, obsługą ciasteczka sesji i połączeniem z internetem. Instalacja PWA jest opcjonalna; nie umożliwia rozliczania gry bez dostępu do serwera. Podstawowa rozgrywka nie wymaga zakupu Premium ani zlecania wypłat. Z usług płatniczych i nagród zewnętrznych korzystaj tylko wtedy, gdy spełniasz wymagania wieku, zdolności do zawierania umów oraz dostępności tych usług w swoim kraju; osoba niepełnoletnia musi uzyskać zgodę przedstawiciela ustawowego tam, gdzie wymaga jej prawo.

3. Konto i bezpieczeństwo logowania

Konto tworzy się przez rejestrację nazwy gracza, poprawnego e-maila i hasła. Używaj własnego adresu e-mail, silnego, niepowtarzanego hasła i nie przekazuj danych logowania innym osobom. Nie wolno sprzedawać, odstępować ani współdzielić konta. W razie podejrzenia przejęcia konta niezwłocznie powiadom GMCO. Administracja nie prosi o hasło, klucz prywatny, frazę odzyskiwania ani hasło do FaucetPay.

4. Uczciwa rozgrywka i wiele kont

Nie twórz dodatkowych kont w celu obchodzenia limitów, zdobywania wielokrotnych nagród, ustawiania wyników lub wzmacniania własnego konta. Różni gracze korzystający ze wspólnego łącza powinni zgłosić ten fakt na [email protected], szczególnie przed wypłatą. Sam wspólny adres IP nie dowodzi nadużycia. Zabronione jest maskowanie lub zmienianie połączenia przez VPN, proxy lub podobne narzędzia w celu obejścia limitów lub weryfikacji. Błędne oznaczenie połączenia można zgłosić do ręcznego sprawdzenia.

5. Automatyzacja, błędy i ingerencja w system

Zabronione są boty, makra i skrypty automatyzujące rozgrywkę lub odbiór nagród, fałszowanie żądań i wyników, manipulowanie tokenami, obchodzenie kosztów, czasu i limitów oraz zakłócanie działania serwera. Dozwolone są funkcje udostępnione przez samą grę, w tym przyciski wielokrotnego wykonania. Nie wykorzystuj odkrytego błędu do powielania zasobów lub nagród; zgłoś go przez ZGŁOŚ BŁĄD albo e-mail. Korzystanie z narzędzi dostępności bez obchodzenia zasad nie jest samo w sobie oszustwem.

6. Zasoby i autorytatywny stan gry

KASA, PIWO, LUDZIE, PRESTIŻ, energia, doświadczenie, uzbrojenie, amunicja, jednostki i budynki są zasobami lub statystykami gry, a nie pieniędzmi, depozytem ani inwestycją. Nie mają gwarantowanego kursu, wartości rynkowej ani prawa do wypłaty. BILETY i portfel PEPE są rozliczane osobno. Serwer sprawdza koszty, wymagania, czas, wynik i zapis operacji; zmiana interfejsu lub liczby w przeglądarce nie zmienia rzeczywistego salda. Rozbieżność między widokiem i zapisem można reklamować.

7. Budynki, akcje i rozwój

Budowa, ulepszenie, badanie, rekrutacja i wykonanie akcji wymagają zasobów oraz spełnienia warunków pokazanych w grze. Produkcja podlega cyklom i pojemności; samo pozostawienie zamkniętej gry nie oznacza nieograniczonego naliczania. Akcje zużywają przypisane im zasoby, mogą mieć czas odnowienia i ryzyko niepowodzenia. Wykonanie ×25, ×250 lub ×1400 nie zwalnia z kosztów ani limitów każdego rozliczanego wykonania. Paczki Kariery i osiągnięcia wymagają właściwego postępu i odbioru; nagrodę jednorazową można odebrać tylko raz.

8. Prywatna armia i szpital

Prywatna armia należy do gracza i jest odrębna od zasobów oraz armii gangu. Mobilizacja, formowanie, szkolenie, wyposażenie, misje i leczenie są rozliczane zgodnie z wymaganiami danego modułu. Przekazanie posiłków lub gwardii do działań gangu nie usuwa ryzyka strat prywatnego oddziału. Szpital Wojskowy jest zapleczem prywatnej armii; jego poziom i łóżka nie stanowią wspólnego szpitala gangu. Rozbudowa wymaga wskazanego poziomu gracza, infrastruktury i zapłaty.

9. Gangi, role i wspólny skarbiec

Dołączenie przez publiczny nabór wymaga podania zaakceptowanego przez lidera lub oficera. Zaproszenie od dowództwa jest wcześniejszą zgodą na dołączenie i wymaga przyjęcia przez zaproszonego gracza. Uprawnienia zależą od roli; mapa i zarządzanie obroną gangu są przeznaczone dla lidera oraz oficerów. Zasoby przekazane do skarbca stają się zasobami wspólnymi, którymi zarządza dowództwo w ramach mechanik gry. Wpłata nie tworzy osobistego depozytu pieniężnego ani automatycznego prawa do zwrotu po odejściu. Wybieraj gang i dowództwo świadomie.

10. Wojny, obrona i straty

Patrole, misje, wojny o rewiry, rajdy i naloty mogą zakończyć się porażką, utratą ludzi, sprzętu, amunicji, zasobów lub terytorium. Oddział może zostać rozbity, obrona uszkodzona, a miny i pułapki zużyte. Mury, stanowiska i kontry działają zgodnie z ich stanem oraz rozliczeniem serwera. Odbudowa, naprawa i leczenie mogą wymagać nowych zasobów. Wyświetlana szansa nie gwarantuje zwycięstwa; zwykłe straty wynikające z prawidłowej walki nie są błędem. Przyszłe funkcje, w tym pełne operacje T1–T5, nie są dostępne tylko dlatego, że opisano je w planach rozwoju.

11. Ranking i wydarzenia

Ranking opiera się na wynikach zapisanych przez serwer. Sama pozycja w rankingu nie daje prawa do PEPE, pieniędzy lub innej nagrody, jeżeli nagroda nie została wyraźnie ogłoszona dla danego wydarzenia. Wydarzenie z nagrodami musi wskazywać okres, warunki uczestnictwa, sposób klasyfikacji i rozliczenia oraz pulę nagród. Nie wolno ustawiać walk ani używać dodatkowych kont do manipulowania rankingiem. Reklamacje błędnego wyniku rozpatruje GMCO na podstawie historii operacji.

12. BILETY, misje i nagrody PEPE

BILETY są zasobem zdobywanym w kwalifikujących się aktywnościach gry. Dostępna wymiana na PEPE wymaga kosztu i limitów pokazanych przed zatwierdzeniem; wymienione bilety są odejmowane. Udane misje przyznają PEPE według pełnych minut czasu misji określonego przez serwer i obowiązującej stawki. Nie każde działanie w grze daje PEPE. Nie gwarantujemy stałego zarobku ani wartości PEPE w walucie państwowej. Szczegółowe zasady i aktualne parametry są dostępne na stronie Zasady wypłat oraz w odpowiednich ekranach gry.

13. Shortlinki i usługi zewnętrzne

Otwarcie shortlinka nie przyznaje nagrody. Wykonaj wymagane kroki dostawcy i wróć prawidłowym linkiem do gry w czasie ważności zadania; serwer sprawdza token, powiązanie zadania i połączenie oraz nalicza nagrodę najwyżej raz. Obowiązują limity pokazane dla danego dostawcy. Nie omijaj wymaganych kroków, nie przekazuj tokena innym osobom i nie fałszuj ukończenia. Strony dostawców mogą zawierać reklamy i mają własne zasady oraz polityki prywatności. Nie wykonuj poleceń systemowych, nie instaluj nieznanych programów i nie podawaj sekretów na takich stronach. Brak powrotu lub nagrody można zgłosić z identyfikatorem zadania.

14. Zlecenie wypłaty do FaucetPay

Wypłata dotyczy wyłącznie dostępnego salda PEPE i wymaga minimum wskazanego w portfelu, poprawnego odbiorcy FaucetPay oraz weryfikacji bezpieczeństwa. Brak weryfikacji, wynik wymagający kontroli lub blokada mogą zatrzymać zlecenie do wyjaśnienia. queued oznacza rezerwację kwoty; processing — rozpoczęcie wysyłki; paid — potwierdzenie FaucetPay. W obecnej wersji wysyłkę uruchamia administrator, a nie samo kliknięcie WYPŁAĆ. Obsłużony błąd wysyłki ze statusem failed zwraca rezerwację do dostępnego salda. Sprawę oczekującą zgłoś na [email protected] z identyfikatorem zlecenia. Nie wysyłaj kolejnego zlecenia dla tej samej spornej kwoty zamiast wyjaśnienia pierwszego. Nie ma ustalonego terminu realizacji; dostępność wypłat zależy od działania usługi i środków operatora, co nie oznacza wygaśnięcia prawidłowo naliczonej należności.

15. Karnet Janusza i płatne funkcje

Karnet Janusza zapewnia czasowe Premium na 30 dni. Dostępne sposoby uzyskania, cena i korzyści są pokazane w module Karnet przed potwierdzeniem. Wymiana biletów odejmuje wskazaną liczbę; płatność USDT odbywa się przez FaucetPay Merchant. Powrót na stronę po płatności nie jest potwierdzeniem zakupu — aktywacja wymaga weryfikacji transakcji przez serwer. Kolejny zakup przedłuża aktywny okres, zamiast usuwać niewykorzystany czas. Zakup jest jednorazowy: nie uruchamia automatycznego pobierania opłat za kolejne okresy. Premium nie gwarantuje wygranej ani wypłaty i nie zwalnia z kontroli bezpieczeństwa. Nie płać poza oficjalnym przepływem ani na konto wskazane w prywatnej wiadomości.

16. Reklamacje zakupów i zwroty

Nieaktywowany, podwójnie opłacony lub niezgodny z opisem Karnet zgłoś na [email protected], podając konto gracza, identyfikator zamówienia i transakcji oraz opis problemu. GMCO sprawdza płatność i dostęp, a następnie przedstawia sposób naprawy lub rozliczenia należnego zwrotu; ponowny zakup nie jest warunkiem zgłoszenia. Prawo do odstąpienia od umowy, środki ochrony konsumenta i zwroty wynikające z obowiązującego prawa pozostają zachowane. Sama aktywacja Premium ani akceptacja regulaminu nie oznacza automatycznej utraty tych praw. Wymiana biletów nie jest wpłatą pieniężną; błędne potrącenie także podlega reklamacji. Nie stosujemy ogólnej zasady „brak zwrotów”.

17. Komunikacja i treści graczy

Nazwy graczy, nazwy gangów, czat i zgłoszenia nie mogą zawierać gróźb, nawoływania do przemocy, dyskryminacji, nękania, danych innych osób bez podstawy ani treści nielegalnych. Nie podszywaj się pod administrację, nie wysyłaj spamu, phishingu lub reklam oszustw. Rywalizacja i humor świata gry nie usprawiedliwiają ataków na prawdziwych ludzi. GMCO może ograniczyć komunikację lub usunąć naruszające zasady treści; gracz może zakwestionować decyzję przez e-mail.

18. Weryfikacja, ograniczenia i odwołania

GMCO może sprawdzić podejrzane wykonania, czasowo wstrzymać sporną nagrodę lub wypłatę, ograniczyć funkcję albo zablokować konto w razie naruszenia regulaminu. Środek powinien odpowiadać wadze i dowodom naruszenia; pojedynczy sygnał automatyczny nie jest sam w sobie dowodem oszustwa. Gracz otrzymuje powód decyzji w zakresie, który nie ujawnia sekretów zabezpieczeń ani danych innych osób, i może żądać ponownego ręcznego sprawdzenia na [email protected]. Korekta obejmuje nieprawidłowo naliczoną wartość, a nie automatyczne odebranie całego prawidłowo zdobytego salda. Blokada nie znosi ustawowych praw ani możliwości reklamacji zakupów i należnych wypłat.

19. Zgłoszenia i zakończenie korzystania

Błędy zgłaszaj przez ZGŁOŚ BŁĄD w grze lub [email protected]. Reklamację lub odwołanie oznacz w temacie, podaj nazwę gracza, czas zdarzenia, identyfikator operacji i oczekiwane rozwiązanie. Nie przesyłaj hasła ani sekretów. GMCO odpowiada po sprawdzeniu zgłoszenia; jeżeli potrzebne są dodatkowe informacje, wskazuje ich zakres. Do reklamacji stosuje się terminy wymagane obowiązującym prawem. Możesz przestać grać w dowolnej chwili, a usunięcie konta zgłosić e-mailem. Przed zamknięciem konta należy wyjaśnić otwarte płatności i wypłaty; usunięcie konta nie powoduje automatycznego przepadku należności. Zakres danych zachowanych po zakończeniu określa Polityka Prywatności.

20. Aktualizacje, dostępność i prawa użytkownika

Gra jest rozwijana; aktualizacje mogą zmieniać balans, odblokowania i funkcje, a awarie lub prace techniczne czasowo ograniczać dostęp. Istotne zmiany zasad GMCO ogłasza w serwisie przed ich zastosowaniem; pilne zabezpieczenie może działać od razu z późniejszym wyjaśnieniem. Zmiany nie służą wstecznemu odbieraniu prawidłowo naliczonych PEPE ani pozbawianiu opłaconego dostępu bez odpowiedniego rozliczenia. W razie planowanego zamknięcia gry GMCO ogłasza procedurę rozliczenia otwartych spraw. Regulamin nie wyłącza odpowiedzialności ani praw konsumenta, których nie można ograniczyć prawnie, i nie narzuca wyłącznego sądu zagranicznego. Szczegóły danych opisuje Polityka Prywatności, a nagród — Zasady wypłat. Wersja regulaminu: 6 października 2026.

[email protected] · GMCO Support